(pluck) She likes me not.
(pluck) She likes me.
(pluck) She likes me not.
(pluck) She likes me.
(pluck) She likes me not.
(pluck) She likes me.
(pluck) She likes me not.
(pluck) She likes me.
Starting to play this game with "She likes me not." on a flower patch full of even numbered petal flowers, makes me happy. :)
Sunday, May 30, 2010
Wednesday, May 26, 2010
Tuesday, May 25, 2010
Qui est moi? Parte 1
¿Quién soy yo en cuanto a mi carrera? Las dos carreras dueñas de mi corazón son la computación y la psicología. Cuanto termine computación y haya logrado mis sueños en ella estudiaré psicología para no quedarme con el clavo. ¿Por qué dos carreras tan disparejas? Computación concentrado en estar en un cubículo aislado de la gente y psicología centrada en el entender a la gente y sus mates raros? Pues sí, yo sé jaja pero a mí me encanta escuchar y hablar porque no hay nada más interesante que la gente. Somos bichos demasiado raros y complejos. También que me encanta oír y ayudar a la gente, ya sea darle consejos o pegarle una buena regañada.
Luego, porqué la antisocial y aburrida carrera de la computación? Yo lo que quiero hacer es mover a la gente, causar reacciones, incitar emociones. Sonará estúpido pero yo soy de la gente que intenta hacer sonreír a la gente constantemente, y quiero lograr eso con un lado de la computación. Soy parte de la filosofía de “Don’t worry, be happy!” y tengo la creencia de que al sonreír o reír la gente olvida todo aquello que la estresa, frustra, preocupa y todas esas cosas malas. Pero ya, mucha paja.
Algo que siempre me ha alegrado a mi son los videojuegos (si, que geek, yo sé, pero déjeme terminar la idea por lo menos). Me encanta la idea de crear una realidad donde la gente sin esperanza es héroe y la gente sin mucho dinero es rey, donde poseemos algo que MUY pocas veces tenemos en la realidad. Control. Mucha es la gente que considera a los videojuegos una pérdida de tiempo, pero lo son tanto como los libros y el cine, para mí los videojuegos son tanto juegos como uno “juega” un libro. Es genial pensar que uno creó un personaje ficticio tan real que la gente rió, sonrió y lloró con él.
Lo que muchos no saben es que mi carrera no tiene nada que ver con el aspecto de los videojuegos que realmente me interesa. Mi carrera enseña a programar, no a usar la imaginación. Cuando yo me metí a la carrera solo sabía que quería hacer videojuegos entonces pensé en el lado de la programación, lo cual resultó rentable (diay, ocupo comida no? :P) y no ser para nada feo (me encanta la idea de hacer algo extremadamente complejo partiendo de ideas tan simples que son tontas jeje). Pero bueno, lo que realmente me interesa a mi es el Game Design, que se podría ver como estudiar cómo divertir en mi opinión, y más específicamente es como diseñar mundos, como capturar atención, como mantener la atención, como diseñar a un personaje creíble, etc etc.
En resumen, quiero dejar mi marca en el mundo haciendo lo que más me gusta hacer, alegrando a la gente. =)
Luego, porqué la antisocial y aburrida carrera de la computación? Yo lo que quiero hacer es mover a la gente, causar reacciones, incitar emociones. Sonará estúpido pero yo soy de la gente que intenta hacer sonreír a la gente constantemente, y quiero lograr eso con un lado de la computación. Soy parte de la filosofía de “Don’t worry, be happy!” y tengo la creencia de que al sonreír o reír la gente olvida todo aquello que la estresa, frustra, preocupa y todas esas cosas malas. Pero ya, mucha paja.
Algo que siempre me ha alegrado a mi son los videojuegos (si, que geek, yo sé, pero déjeme terminar la idea por lo menos). Me encanta la idea de crear una realidad donde la gente sin esperanza es héroe y la gente sin mucho dinero es rey, donde poseemos algo que MUY pocas veces tenemos en la realidad. Control. Mucha es la gente que considera a los videojuegos una pérdida de tiempo, pero lo son tanto como los libros y el cine, para mí los videojuegos son tanto juegos como uno “juega” un libro. Es genial pensar que uno creó un personaje ficticio tan real que la gente rió, sonrió y lloró con él.
Lo que muchos no saben es que mi carrera no tiene nada que ver con el aspecto de los videojuegos que realmente me interesa. Mi carrera enseña a programar, no a usar la imaginación. Cuando yo me metí a la carrera solo sabía que quería hacer videojuegos entonces pensé en el lado de la programación, lo cual resultó rentable (diay, ocupo comida no? :P) y no ser para nada feo (me encanta la idea de hacer algo extremadamente complejo partiendo de ideas tan simples que son tontas jeje). Pero bueno, lo que realmente me interesa a mi es el Game Design, que se podría ver como estudiar cómo divertir en mi opinión, y más específicamente es como diseñar mundos, como capturar atención, como mantener la atención, como diseñar a un personaje creíble, etc etc.
En resumen, quiero dejar mi marca en el mundo haciendo lo que más me gusta hacer, alegrando a la gente. =)
Monday, May 10, 2010
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